功勋是衡量玩家赛季表现的核心指标,也是兑换稀有道具的关键资源。功勋的获取主要分为两大途径:成就评分与历程数值。成就评分占功勋总量的50%左右,25000点成就可兑换约600功勋;历程数值则涵盖攻城灭敌、攻城拆除、战功等6项行为,占据剩余50%的功勋比例。这两种途径的合理规划是高效获取功勋的基础。
成就评分的积累依赖于赛季内各类任务的完成度,包括势力发展、武将培养等系统性目标。建议玩家在赛季初期便制定明确的成就完成计划,优先攻克高权重任务。历程数值的六项指标中,战功的贡献最为显著,但需注意其存在递减机制:战功超过100万后功勋折算率下降,300万后收益极低。攻城拆除、翻地等行为虽单次收益较低,但通过持续参与联盟活动可稳定积累。
游戏机制对功勋获取设定了明确限制。战功、攻城等行为均存在峰值上限,重复刷取同一目标(如反复攻击同一城池或玩家)会被系统判定无效。战功计算已调整为递减模式,与同一玩家多次交战的战功收益会逐步降低。玩家需避免单一行为刷分,转而采取多样化策略,如平衡战功与翻地、拆除建筑等操作的投入比例。
功勋商店是功勋资源的核心消耗场景,通常在赛季初开放7天。玩家可通过功勋兑换特技书、装备洗练道具等关键物品,其中援助甲踩踏马等特技道具对阵容强度提升显著。建议优先兑换功能性特技,如好学可加速武将经验获取,灵动能抵御首回合爆发伤害。需注意功勋可跨赛季累积,长期规划比短期消耗更具战略价值。
初期以成就评分为主,中后期转向攻城与战功,同时利用翻地、拆除等行为填补空白。联盟协作能大幅提升攻城效率,而个人活跃度则直接影响历程数值的积累。通过系统化参与赛季内容,玩家可稳定获得1600-1700点功勋,为后续赛季奠定优势。