剑会的核心在于阵容适配性。速推流与双封五门体系占据主流,前者以三法系+普陀+方寸为代表,通过高爆发压制对手血量,后者则依赖地府+化生+方寸+物理+法系的控场能力逐步建立优势。平民玩家可尝试三狮驼+地府+方寸的飞机队,利用天阵和僵尸宝宝实现低成本速推。无论选择何种阵容,需明确角色分工:封系需抢一速控场(如方寸佩戴5敏属性),辅助需灵活使用罗汉/晶清等大特技,输出门派则需兼顾点杀与面伤节奏。
速封系需优先使用苍白纸人抵挡集火,若遇对手番天印封印法宝,可通过队友预判清心咒解除。面对双龙宫等高爆发队伍,普陀需全程保持灵动九天状态,地府及时使用返璞归真解除狮驼变身限制。药品使用上,灵运散能有效防止残血单位被瞬法补刀,而五龙丹的释放时机需与封系控制链形成配合。变身卡积分机制要求玩家优先选择高级卡(如黄胖子、蓝胖子),既能提升属性又可获得更多药品补给。
剑会赛季周期较长,合理规划冲分时间可事半功倍。建议普通玩家延后半程参与,避开高强度竞争。奖励方面,除排名奖励的阴阳牛灵珠、高级附魔宝珠外,每日首胜与累计场次均可获得积分兑换道具。若追求效率,可选择报名淘汰赛+速推组合,利用5点变身卡积分避免消耗,