每个武将均具备攻击、防御、谋略、速度等属性,这些数值直接影响部队的攻防表现和行军效率。高攻击属性的武将在正面交锋中更具压制力,而高谋略的武将则擅长发动策略型战法。兵种系统进一步细化武将定位:步兵、弓兵、骑兵形成骑克步、步克弓、弓克骑的三角克制链,合理搭配兵种可大幅提升战场优势。兵力作为武将的生命值兼伤害加成项,需通过征兵维持,一旦归零则进入重伤状态无法参战,这要求玩家在扩张与休整间保持平衡。
武将战法是战斗胜负的关键变量。五星武将木鹿大王的兵无常势可通过每回合随机获得治疗、增伤或减伤效果,形成多变的战场节奏。而指挥类战法如弓诸葛的明其虚实能削弱敌方谋略属性并附加犹豫状态,直接压制依赖主动技能的队伍。战法搭配需兼顾输出、控制与辅助,如兀突骨的藤甲突击在触发主动技能后同步发动群体攻击并减伤,兼具爆发与防御。玩家需根据敌方阵容调整技能组合,例如针对火攻队时优先选择免疫暴走的移花接木等战法。
武将的作用远不止于战场。通过深造系统,玩家可消耗同阵营武将卡解锁政策强化功能,例如提升资源产量或缩短征兵时间。部分武将具备独特内政能力,如弓诸葛的巴蜀之治能同时增加税收、降低征兵耗时,成为资源运营的核心。武将进阶可提供额外属性点,每次进阶需消耗同名卡牌,星级越高可进阶次数越多。成就系统则进一步深化养成体验,达成特定条件后可解锁动态画像、专属卡框等奖励。